スラッシュアックス:村★1〜2の候補
攻撃力 70 / 会心率 0% / - | 強撃ビン。ビンの種類・斬れ味・属性と必要素材は武器詳細で確認します。
作る前に確認する3点
- 進行度の目安
- 村★1〜2。素材ごとの解放条件は詳細で確認します。
- 護石・装飾品の条件
- 護石・装飾品なしで、掲載した一式のスキル点数を計算しています。
- 必要素材と作り方
- 生産・強化で使う素材の候補は5種類。下の作成リストで作り方を選ぶと、必要数と不足数を計算できます。
作成を考える時期
開始時は手元の装備で操作を確認。★2でドスジャギィ素材が揃ったら防具更新を検討します。
この候補を使う理由
序盤の採集から強化先を確認できるユクモ系を出発点にします。初期のユクモ防具は防御が低く、長期間使い続けるための候補ではありません。
斧と剣を切り替える使い方に合わせ、ビンの種類と斬れ味、相手に合う属性を比較します。
更新する目安
大型から受けるダメージが増えたら、防具の強化・ジャギィ一式などへの更新を優先。
素材が揃わない場合
★2のドスジャギィ素材を集められる段階なら、次の「村★3〜4」のジャギィ一式も確認。
比較する武器:ユクモノ剣斧改
ユクモノ(共用・開始時)初期防御合計 5護石・装飾品なし空き枠合計 3
この5部位で発動するスキル
マイナススキル:なし。一式の点数を計算した結果です。部位を一つでも交換した場合は再確認してください。
スキル点数と最終強化値
- 加護
- +10
- 気まぐれ
- +10
- 達人
- +7
最終強化時の防御合計:105。上位の武具玉なども含む最終値で、この段階で到達できる値とは限りません。
この装備の生産・強化素材を集める(5種類)
掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。
採集ピンは下位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。
相手に合わせて調整する
一式は攻撃・防御を見直すための候補で、全モンスターや全ての攻撃方法への最適解ではありません。剣で攻める時間とゲージ管理を確認し、攻撃後の回避や斬れ味を維持しやすい構成を選びます。
スキル点数と装備区分は既存データで計算確認。最短の作成手順、被ダメージ、狩猟時間を実機で比較した順位ではありません。