大剣:上位序盤(HR4〜)の候補
攻撃力 150 / 会心率 30% / -。斬れ味・攻撃力・会心率と必要素材は武器詳細で確認します。
作る前に確認する3点
- 進行度の目安
- 上位序盤(HR4〜)。素材ごとの解放条件は詳細で確認します。
- 護石・装飾品の条件
- 護石・装飾品なしで、掲載した一式のスキル点数を計算しています。
- 必要素材と作り方
- 生産・強化で使う素材の候補は17種類。下の作成リストで作り方を選ぶと、必要数と不足数を計算できます。
素材・属性を変えて比較する武器
- ヒドゥンブレイズ攻撃150 / 無属性 / スロット0
代替武器の装着で発動スキルや必要スロットが変わる場合があります。入れ替えた構成をシミュレーターで再計算してください。
作成を考える時期
下位の武器を引き継ぎ、上位ドスジャギィの素材が揃った部位からジャギィSへ更新する候補です。HR4になった瞬間に全素材が揃う意味ではありません。
この候補を使う理由
武器と防具を同時に作り直す負担を避け、まず防御を更新する考え方です。素材集めのための通常クエストも必要になります。
抜刀の一撃と溜め攻撃を当てる使い方に合わせ、斬れ味と攻撃力を比較します。
更新する目安
上位素材が集まり、目的の攻撃・スキルが決まったら上位進行中または終盤の構成へ。
素材が揃わない場合
上位素材が不足する間は手持ち防具を強化し、作れる部位から交換。混成にすると下の一式スキルは変わります。
この5部位で発動するスキル
マイナススキル:アイテム使用弱化。一式の点数を計算した結果です。部位を一つでも交換した場合は再確認してください。
スキル点数と最終強化値
- 攻撃
- +15
- 達人
- +11
- 回復速度
- +15
- 効果持続
- -10
最終強化時の防御合計:335。上位の武具玉なども含む最終値で、この段階で到達できる値とは限りません。
この装備の生産・強化素材を集める(17種類)
掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。
採集ピンは上位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。
相手に合わせて調整する
一式は攻撃・防御を見直すための候補で、全モンスターや全ての攻撃方法への最適解ではありません。溜め攻撃を使うなら集中、抜刀を中心に使うなら抜刀術【技】など、攻撃方法に合うスキルを検討します。
スキル点数と装備区分は既存データで計算確認。最短の作成手順、被ダメージ、狩猟時間を実機で比較した順位ではありません。