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装備候補を読み込み中… 条件の適用前の内容を表示しています。

MHP3rd / 実用ガイド

ランスのおすすめ装備|上位終盤

村の序盤から上位終盤まで。作成を検討する時期、使う理由、素材が足りない場合の候補を確認します。

上位終盤 / ランス

ランス:上位終盤の候補

セイバートゥース

攻撃力 180 / 会心率 25% / 氷27。斬れ味・属性・攻撃力と必要素材は武器詳細で確認します。

作る前に確認する3点

進行度の目安
上位終盤。素材ごとの解放条件は詳細で確認します。
護石・装飾品の条件
護石なしで掲載スキルが発動します。 装飾品は合計8個。配置は構成詳細で確認できます。
必要素材と作り方
生産・強化で使う素材の候補は24種類。下の作成リストで作り方を選ぶと、必要数と不足数を計算できます。

素材・属性を変えて比較する武器

代替武器の装着で発動スキルや必要スロットが変わる場合があります。入れ替えた構成をシミュレーターで再計算してください。

終盤素材や護石が不足する場合:真ユクモノ槍改を使う上位進行中の候補に戻って比較できます。

作成を考える時期

武器・防具・装飾品・護石条件が揃ってから作る、既存の計算確認済み構成です。

この候補を使う理由

武器種ごとの使い方に合わせた発動スキルと、実際の装飾品の配置を確認できます。

ガードとステップで近距離を保つ使い方に合わせ、斬れ味と相手に合う属性を比較します。

更新する目安

相手・属性・護石に合わせて組み替える段階です。全相手への最適解を意味しません。

素材が揃わない場合

素材や護石が足りない場合は上位進行中の候補を使い、シミュレーターで手持ち条件に合わせます。

装飾品・護石も含めた構成です。5部位と装飾品の配置、発動点数は下の構成ページで確認してください。

5部位・装飾品・護石条件を見る →
この装備の生産・強化素材を集める(24種類)

掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。

採集ピンは上位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。

相手に合わせて調整する

一式は攻撃・防御を見直すための候補で、全モンスターや全ての攻撃方法への最適解ではありません。ガード性能とガード強化を区別し、相手の攻撃と自分の守り方に合うスキルを選びます。

最終目標の別候補・属性違い

レア5以上・収録派生図で最終強化になっている武器を、用途や属性から比較できます。各分類は五十音順です。攻撃力だけで最強を決める順位ではありません。

武器を替える時は、必要スロット・斬れ味・会心・弾や矢・砲撃型・ビン・旋律と、現在の防具スキルの相性を確認してください。以下は武器の選択肢で、掲載済み構成への無条件な置き換えではありません。

無属性 13本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
エルダーバベル210 / 0% / 2無属性
切れ味
斬れ味+1
派生・素材を見る →
ドゥームクラウン190 / 15% / 3無属性
切れ味
斬れ味+1
派生・素材を見る →
ハードボーンランス改230 / 0% / 1無属性
切れ味
斬れ味+1
派生・素材を見る →
ブラックテンペスト240 / -30% / 1無属性
切れ味
斬れ味+1
派生・素材を見る →
ミレニアム210 / 0% / 2無属性
切れ味
斬れ味+1
派生・素材を見る →
暗夜槍【黒雨】180 / 40% / 2無属性
切れ味
斬れ味+1
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角槍ディアブロス230 / -15% / 0無属性
切れ味
斬れ味+1
派生・素材を見る →
合戦槍【鯨波】180 / 0% / 3無属性
切れ味
斬れ味+1
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轟槍【独虎】220 / -15% / 0無属性
切れ味
斬れ味+1
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削槍ボルボロス220 / -25% / 2無属性
切れ味
斬れ味+1
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山衝ハルムベルク220 / 0% / 0無属性
切れ味
斬れ味+1
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神槍・ユクモ丸210 / 0% / 0無属性
切れ味
斬れ味+1
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吼槍【逆咬】230 / -30% / 2無属性
切れ味
斬れ味+1
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火属性 3本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
プロミネンスピラー200 / 0% / 1火24
切れ味
斬れ味+1
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炎槍アグナコトル190 / 25% / 0火28
切れ味
斬れ味+1
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特捜隊専用槍【百狐】190 / 0% / 2火25
切れ味
斬れ味+1
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水属性 4本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
シャークキング150 / 15% / 2水35
切れ味
斬れ味+1
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スパイラルボア180 / 0% / 2水25
切れ味
斬れ味+1
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凶矛【凌雲】240 / -20% / 0水14
切れ味
斬れ味+1
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水槍アクアコトル200 / 25% / 0水20
切れ味
斬れ味+1
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雷属性 2本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
ギガドリルランス200 / 15% / 1雷14
切れ味
斬れ味+1
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王牙槍【若雷】210 / 0% / 1雷22
切れ味
斬れ味+1
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氷属性 2本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
セイバートゥース180 / 25% / 2氷27
切れ味
斬れ味+1
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崩槍ケルケカムルバス250 / -20% / 0氷16
切れ味
斬れ味+1
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龍属性 4本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
アトロシスタワー210 / 10% / 1龍15
切れ味
斬れ味+1
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ハイアンドレイヤー180 / 0% / 0龍21
切れ味
斬れ味+1
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マテンロウ200 / -5% / 2龍24
切れ味
斬れ味+1
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煌黒槍アルトラス190 / 0% / 1龍28
切れ味
斬れ味+1
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毒(状態異常) 2本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
トキシックジャベリン190 / 0% / 1毒29
切れ味
斬れ味+1
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ベルナルファード200 / 0% / 2毒20
切れ味
斬れ味+1
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麻痺(状態異常) 1本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
マイティパラッシュ120 / 0% / 0麻痺22
切れ味
斬れ味+1
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睡眠(状態異常) 1本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
グレイトアズール160 / 0% / 0睡眠25
切れ味
斬れ味+1
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数値・最終強化の関係は各武器の収録データに基づきます。相手ごとのダメージ比較や入手可能時期の保証はしていません。

スキル点数と装備区分は既存データで計算確認。最短の作成手順、被ダメージ、狩猟時間を実機で比較した順位ではありません。