ランス:村★3〜4の候補
攻撃力 90 / 会心率 0% / -。斬れ味・属性・攻撃力と必要素材は武器詳細で確認します。
作る前に確認する3点
- 進行度の目安
- 村★3〜4。素材ごとの解放条件は詳細で確認します。
- 護石・装飾品の条件
- 護石・装飾品なしで、掲載した一式のスキル点数を計算しています。
- 必要素材と作り方
- 生産・強化で使う素材の候補は11種類。下の作成リストで作り方を選ぶと、必要数と不足数を計算できます。
作成を考える時期
ユクモ系の強化素材と、下位ドスジャギィの素材を集めて検討する候補です。
この候補を使う理由
ユクモ系を一段階強化し、ジャギィ一式の発動スキルを確認します。武器ごとの専用スキルを揃えた構成ではありません。
ガードとステップで近距離を保つ使い方に合わせ、斬れ味と相手に合う属性を比較します。
更新する目安
下位後半で物足りなくなったら、次の候補と比較。防御と、下の武器種別の確認項目を目安に判断します。
素材が揃わない場合
素材が足りない場合は前段階の武器を維持して、必要な採集・小型素材だけを集めます。
比較する武器:ユクモノ槍
ジャギィ(剣士)初期防御合計 60護石・装飾品なし空き枠合計 5
この5部位で発動するスキル
マイナススキル:なし。一式の点数を計算した結果です。部位を一つでも交換した場合は再確認してください。
スキル点数と最終強化値
- 攻撃
- +12
- 観察眼
- +10
- 回復速度
- +12
- 効果持続
- -9
最終強化時の防御合計:155。上位の武具玉なども含む最終値で、この段階で到達できる値とは限りません。
この装備の生産・強化素材を集める(11種類)
掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。
採集ピンは下位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。
相手に合わせて調整する
一式は攻撃・防御を見直すための候補で、全モンスターや全ての攻撃方法への最適解ではありません。ガード性能とガード強化を区別し、相手の攻撃と自分の守り方に合うスキルを選びます。
スキル点数と装備区分は既存データで計算確認。最短の作成手順、被ダメージ、狩猟時間を実機で比較した順位ではありません。