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MHP3rd / 上位終盤

弓のおすすめ・終盤装備

連射矢と集中を活かす終盤装備

「最強」は相手の弱点や立ち回り、使う弾・矢で変わります。ここでは用途を決めた終盤構成を紹介します。護石なしで組める部位と装飾品を掲載しています。

終盤のおすすめ武器

ファーレンフリード武器画像準備中
武器の参考画像です。色・細部の確認状況は武器詳細をご覧ください。
連射弓・集中

ファーレンフリード

攻撃
230
会心
15%
属性
- | 曲射 集中型
スロット
1
この武器の派生・必要素材を見る →

選ぶ理由

ファーレンフリードの溜め3・4の連射矢を、通常弾・連射矢UPと集中で支える構成です。弱点特効と攻撃力UP【小】も発動させ、連射矢を狭い弱点へ集める運用を想定しています。装填数UPを前提にした構成ではありません。

立ち回り・入れ替え

溜めるだけでなく、適切な距離から弱点へ矢をまとめることを優先します。溜め3と4は相手の隙に合わせて使い分け、溜め過ぎて攻撃機会を逃さないようにします。貫通弓や拡散弓へ替える場合、この弾強化をそのまま流用せず対応する強化スキルを選んでください。

最終目標の別候補・属性違い

レア5以上・収録派生図で最終強化になっている武器を、用途や属性から比較できます。各分類は五十音順です。攻撃力だけで最強を決める順位ではありません。

武器を替える時は、必要スロット・斬れ味・会心・弾や矢・砲撃型・ビン・旋律と、現在の防具スキルの相性を確認してください。以下は武器の選択肢で、掲載済み構成への無条件な置き換えではありません。

無属性 8本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
アムニス230 / 0% / 2溜め3:連射4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
パワーハンターボウ2220 / 0% / 2溜め3:連射4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
ファーレンフリード230 / 15% / 1溜め3:連射3(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
闇夜弓【影縫】220 / 40% / 2溜め3:貫通4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
角王弓ゲイルホーン270 / -10% / 0溜め3:貫通3(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
轟弓【虎髯】240 / -20% / 0溜め3:連射5(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
鹿角ノ剛弾弓210 / 0% / 3溜め3:連射4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
突風弓【裏影縫】230 / 20% / 2溜め3:貫通3(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
火属性 3本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
ハートブレイカー160 / 0% / 1溜め3:拡散4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
月穿ちセレーネ230 / 0% / 1溜め3:拡散4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
重弓ヘラギガス240 / 0% / 0溜め3:連射2(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
水属性 4本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
アミルバハル190 / 0% / 1溜め3:貫通4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
スコルピオダート200 / 0% / 0溜め3:連射3(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
凶弓【小夜嵐】250 / -10% / 1溜め3:拡散4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
竹取ノ弓【伽具夜】70 / 0% / 0溜め3:連射2(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
雷属性 1本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
王牙弓【稚雷】200 / 0% / 1溜め3:貫通4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
氷属性 2本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
エーデルバイス180 / 30% / 1溜め3:連射4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
崩弓アイカムルバス270 / -30% / 0溜め3:貫通4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
龍属性 2本
武器攻撃/会心/枠属性・特徴斬れ味・詳細
覇弓レラカムトルム210 / 30% / 0溜め3:連射4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →
漠浪弓【豊穣】200 / 0% / 1溜め3:拡散4(解放条件は詳細へ)派生・素材を見る →

数値・最終強化の関係は各武器の収録データに基づきます。相手ごとのダメージ比較や入手可能時期の保証はしていません。

装備構成・装飾品の入れ方

ガンナー護石不要空きスロット 合計2防御 160 → 245

防御力は防具5部位の初期値と最大強化値の合計です。武器の防御補正などは含みません。空き枠は各部位に分かれており、合計数と同じ大きさの装飾品が入るとは限りません。

この装備の生産・強化素材を集める(24種類)

掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。

採集ピンは上位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。

発動スキル

スキルポイントの計算を確認
系統合計発動スキル
痛撃+11弱点特効
通常弾強化+11通常弾・連射矢UP
攻撃+12攻撃力UP【小】
体力-9未発動
溜め短縮+10集中
体術-6未発動

防具と装飾品の点数を合算しています。マイナス側の系統も含めて判定しています。

掲載構成で発動するマイナススキル:なし

下位で使う候補

攻撃 150 / 会心 0% / - | 曲射 爆裂型

下位の連射弓候補。状態異常ビンや溜め段階も個別性能から確認できます。

下位候補の強化経路を見る →

比較する武器

轟弓【虎髯】 / ダーティリボルバー

属性・弾や矢・スロットが変わるため、同じ構成のまま置き換えられるとは限りません。

構成の確認状況・参考資料

部位ごとの装飾品の収まりと、スキルポイントの計算を確認しています。実機での全相手への性能比較やタイムアタック評価は実施していません。

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