「最強」は相手の弱点や立ち回り、使う弾・矢で変わります。ここでは用途を決めた終盤構成を紹介します。護石なしで組める部位と装飾品を掲載しています。
終盤のおすすめ武器
武器画像準備中選ぶ理由
煌黒剣アルスタの龍属性と斬れ味を使い、短い攻撃機会を重ねる構成です。業物・砥石使用高速化で手数の多さに対応し、弱点へ届く相手では弱点特効も活用できます。装飾品だけで体力のマイナス発動を打ち消しています。
立ち回り・入れ替え
届きやすい部位が必ずしも弱点とは限りません。高い部位しか弱点がない相手では、属性の通る脚や転倒中の弱点を狙い分けます。火や雷が有効な相手には別属性の片手剣へ替える前提で、これ一振りを全相手の最適解とはしていません。
装備構成・装飾品の入れ方
剣士護石不要空きスロット 合計3防御 280 → 420
| 部位 | 装備 | 装飾品 | 使用スロット |
|---|---|---|---|
| 武器 | 煌黒剣アルスタ | なし | 0 / 1 |
| 頭 | シルバーソルヘルム | なし | 0 / 0 |
| 胴 | シルバーソルメイル | 攻撃珠【2】 ×1 | 2 / 2 |
| 腕 | シルバーソルアーム | 研磨珠【1】 ×3 | 3 / 3 |
| 腰 | シルバーソルコイル | 研磨珠【1】 ×2 | 2 / 2 |
| 脚 | シルバーソルグリーヴ | 体力珠【1】 ×1 | 1 / 3 |
| 護石 | なしで掲載スキルが発動 | ||
防御力は防具5部位の初期値と最大強化値の合計です。武器の防御補正などは含みません。空き枠は各部位に分かれており、合計数と同じ大きさの装飾品が入るとは限りません。
この装備の生産・強化素材を集める(23種類)
掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。
採集ピンは上位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。
発動スキル
スキルポイントの計算を確認
防具と装飾品の点数を合算しています。マイナス側の系統も含めて判定しています。
掲載構成で発動するマイナススキル:なし
下位で使う候補
比較する武器
属性・弾や矢・スロットが変わるため、同じ構成のまま置き換えられるとは限りません。
構成の確認状況・参考資料
部位ごとの装飾品の収まりと、スキルポイントの計算を確認しています。実機での全相手への性能比較やタイムアタック評価は実施していません。