「最強」は相手の弱点や立ち回り、使う弾・矢で変わります。ここでは用途を決めた終盤構成を紹介します。護石なしで組める部位と装飾品を掲載しています。
終盤のおすすめ武器
武器画像準備中選ぶ理由
攻撃力220の轟大剣に、抜刀術【技】・集中・納刀術を組み合わせる構成です。武器を出した一撃に攻撃を集め、溜めと納刀の動作を支えます。耐震も発動するため、振動で攻撃機会を失いやすい相手への候補になります。
立ち回り・入れ替え
抜刀攻撃のあとに追い過ぎず、納刀して次の弱点へ移動します。会心率の補助が常時付く構成ではないため、抜刀中の連続攻撃だけで運用しないことが大切です。斬れ味を維持する補助はないので、研ぐ隙も確保してください。
装備構成・装飾品の入れ方
剣士護石不要空きスロット 合計2防御 259 → 401
| 部位 | 装備 | 装飾品 | 使用スロット |
|---|---|---|---|
| 武器 | 轟大剣【王虎】 | なし | 0 / 1 |
| 頭 | ディアブロSヘルム | 抜刀珠【1】 ×1 短縮珠【1】 ×1 | 2 / 2 |
| 胴 | ネブラUメイル | 短縮珠【3】 ×1 | 3 / 3 |
| 腕 | ディアブロSアーム | 速納珠【1】 ×1 短縮珠【1】 ×1 | 2 / 2 |
| 腰 | ディアブロSコイル | 短縮珠【1】 ×2 | 2 / 2 |
| 脚 | ディアブロSグリーヴ | 短縮珠【1】 ×1 | 1 / 2 |
| 護石 | なしで掲載スキルが発動 | ||
防御力は防具5部位の初期値と最大強化値の合計です。武器の防御補正などは含みません。空き枠は各部位に分かれており、合計数と同じ大きさの装飾品が入るとは限りません。
この装備の生産・強化素材を集める(27種類)
掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。
採集ピンは上位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。
発動スキル
スキルポイントの計算を確認
| 系統 | 合計 | 発動スキル |
|---|---|---|
| 抜刀会心 | +10 | 抜刀術【技】 |
| 納刀 | +10 | 納刀術 |
| 耐震 | +10 | 耐震 |
| 特殊攻撃 | -8 | 未発動 |
| 溜め短縮 | +10 | 集中 |
| 雷属性攻撃 | +1 | 未発動 |
| 減気攻撃 | +1 | 未発動 |
| 氷属性攻撃 | -2 | 未発動 |
| 達人 | -1 | 未発動 |
| 体術 | -7 | 未発動 |
| 研ぎ師 | -1 | 未発動 |
防具と装飾品の点数を合算しています。マイナス側の系統も含めて判定しています。
掲載構成で発動するマイナススキル:なし
下位で使う候補
比較する武器
属性・弾や矢・スロットが変わるため、同じ構成のまま置き換えられるとは限りません。
構成の確認状況・参考資料
部位ごとの装飾品の収まりと、スキルポイントの計算を確認しています。実機での全相手への性能比較やタイムアタック評価は実施していません。