「最強」は相手の弱点や立ち回り、使う弾・矢で変わります。ここでは用途を決めた終盤構成を紹介します。護石なしで組める部位と装飾品を掲載しています。
終盤のおすすめ武器
武器画像準備中選ぶ理由
紫・赤・空の音色を持つ轟鼓を、笛吹き名人・業物・弱点特効で支える構成です。攻撃力UP【中】も発動させ、旋律を揃えるだけでなく頭や弱点へ攻撃する運用を想定しています。
立ち回り・入れ替え
必要な旋律を維持しながら、演奏の前後に反撃を受けない位置を取ります。武器の会心率はマイナスなので、弱点を外し続けると弱点特効を活かせません。味方や相手に合わせて笛を替える際は、欲しい旋律がその音色で吹けるかを個別ページで確認してください。
装備構成・装飾品の入れ方
剣士護石不要空きスロット 合計2防御 280 → 420
| 部位 | 装備 | 装飾品 | 使用スロット |
|---|---|---|---|
| 武器 | 轟鼓【虎鐘】 | なし | 0 / 0 |
| 頭 | シルバーソルヘルム | なし | 0 / 0 |
| 胴 | シルバーソルメイル | 攻撃珠【2】 ×1 | 2 / 2 |
| 腕 | シルバーソルアーム | 鼓笛珠【1】 ×3 | 3 / 3 |
| 腰 | シルバーソルコイル | 鼓笛珠【1】 ×2 | 2 / 2 |
| 脚 | シルバーソルグリーヴ | 体力珠【1】 ×1 | 1 / 3 |
| 護石 | なしで掲載スキルが発動 | ||
防御力は防具5部位の初期値と最大強化値の合計です。武器の防御補正などは含みません。空き枠は各部位に分かれており、合計数と同じ大きさの装飾品が入るとは限りません。
この装備の生産・強化素材を集める(22種類)
掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。
採集ピンは上位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。
発動スキル
スキルポイントの計算を確認
防具と装飾品の点数を合算しています。マイナス側の系統も含めて判定しています。
掲載構成で発動するマイナススキル:なし
下位で使う候補
比較する武器
属性・弾や矢・スロットが変わるため、同じ構成のまま置き換えられるとは限りません。
構成の確認状況・参考資料
部位ごとの装飾品の収まりと、スキルポイントの計算を確認しています。実機での全相手への性能比較やタイムアタック評価は実施していません。