「最強」は相手の弱点や立ち回り、使う弾・矢で変わります。ここでは用途を決めた終盤構成を紹介します。護石なしで組める部位と装飾品を掲載しています。
終盤のおすすめ武器
武器画像準備中選ぶ理由
会心率40%の覇砲でLV2・LV3通常弾のしゃがみ撃ちを使う構成です。通常弾・連射矢UP、弱点特効、攻撃力UP【小】を火力の軸にし、回避性能+1で防御面を補います。珠の副作用を含めて体力のマイナス発動も消しています。
立ち回り・入れ替え
しゃがむ前に相手の大きな隙を確認し、狙われたら射撃を続け過ぎずに解除します。回避距離UPは付いていないので、距離を取る目的の構成とは異なります。左方向の小さなブレもあるため、距離と照準を合わせて弱点を狙ってください。
装備構成・装飾品の入れ方
ガンナー護石不要空きスロット 合計0防御 160 → 245
| 部位 | 装備 | 装飾品 | 使用スロット |
|---|---|---|---|
| 武器 | 覇砲ユプカムトルム | なし | 0 / 0 |
| 頭 | シルバーソルキャップ | なし | 0 / 0 |
| 胴 | シルバーソルレジスト | 回避珠【2】 ×1 | 2 / 2 |
| 腕 | シルバーソルガード | 回避珠【2】 ×1 体力珠【1】 ×1 | 3 / 3 |
| 腰 | シルバーソルコート | 体力珠【1】 ×2 | 2 / 2 |
| 脚 | シルバーソルレギンス | 回避珠【2】 ×1 回避珠【1】 ×1 | 3 / 3 |
| 護石 | なしで掲載スキルが発動 | ||
防御力は防具5部位の初期値と最大強化値の合計です。武器の防御補正などは含みません。空き枠は各部位に分かれており、合計数と同じ大きさの装飾品が入るとは限りません。
この装備の生産・強化素材を集める(25種類)
掲載装備の生産・強化レシピから素材をまとめています。選ぶ作り方によって必要な素材と個数が変わるため、装備詳細または作成リストで確認してください。
採集ピンは上位の通常地点を表示しています。狩猟報酬・交換・ほかのランクは素材名のリンクから確認できます。
発動スキル
スキルポイントの計算を確認
防具と装飾品の点数を合算しています。マイナス側の系統も含めて判定しています。
掲載構成で発動するマイナススキル:なし
下位で使う候補
比較する武器
属性・弾や矢・スロットが変わるため、同じ構成のまま置き換えられるとは限りません。
構成の確認状況・参考資料
部位ごとの装飾品の収まりと、スキルポイントの計算を確認しています。実機での全相手への性能比較やタイムアタック評価は実施していません。