PSP版の初期配置を基本にしています。方向入力の有無や、直前の動作で同じボタンの技が変わる点も確認してください。
まず覚える基本操作
| 入力 | 動作 |
|---|---|
| △ | 前方突き |
| ○ | 砲撃 |
| R | ガード |
| ガード中○ | リロード |
| 砲撃後○ | クイックリロード |
| 叩きつけ後○ | フルバースト |
応用:砲撃型と残弾から連携を決める
短い隙は突きと砲撃、長い隙は叩きつけからのフルバーストを比較します。通常・放射・拡散で運用が変わるため、砲撃型・レベルと切れ味を確認します。
コンボを練習する順番
- 短い突きと離脱△×R
突き一発からステップで位置を直し、ガードへ。通常の砲撃直後は同じようにステップへつながらないため、離脱する時間も見込んで撃ちます。
まず入力を確認し、最後に回避・防御・納刀できる隙を残して実戦で試します。 - 大きな隙に△△△○
叩きつけからフルバースト。残弾と砲撃タイプを確認して使う。
まず入力を確認し、最後に回避・防御・納刀できる隙を残して実戦で試します。
1クエストで確認すること
- 狙った部位に当てられたか。
- 相手が動き出す前に連携を止められたか。
- 砲撃は切れ味を消費する。武器が弾かれやすくなる前に研ぐ。
基本操作・連携の出典はこのページ下部に掲載しています。PSP版の操作表記です。
失敗しやすい点
- 砲撃は切れ味を消費する。武器が弾かれやすくなる前に研ぐ。
- 通常・放射・拡散で砲撃の使い方が違う。フルバーストだけに絞らない。
- 竜撃砲はRを押しながら△+○。大きな隙と周囲の味方を確認する。