PSP版の初期配置を基本にしています。方向入力の有無や、直前の動作で同じボタンの技が変わる点も確認してください。
まず覚える基本操作
| 入力 | 動作 |
|---|---|
| △ | 中段突き |
| ○ | 上段突き |
| R | ガード |
| R+○ | カウンター系の構え |
| × | バックステップ |
| 攻撃後・方向+× | ステップ |
応用:突き・ステップ・防御を一組にする
突きの後にステップして位置を直すか、相手の攻撃に防御を合わせるかを決めます。多段攻撃をカウンター一回だけで受けようとせず、スタミナも確認します。
コンボを練習する順番
- 基本の攻め直し△または○を3回×突き直す
連続で突ける回数に合わせ、ステップで立ち位置を整える。
まず入力を確認し、最後に回避・防御・納刀できる隙を残して実戦で試します。 - 攻撃を受けて返す相手の攻撃にR+○突きで反撃
カウンターは万能ではない。連続攻撃を受ける場面はガードを続ける選択も残す。
まず入力を確認し、最後に回避・防御・納刀できる隙を残して実戦で試します。
1クエストで確認すること
- 狙った部位に当てられたか。
- 相手が動き出す前に連携を止められたか。
- ガードに使うスタミナを残し、強い攻撃の前に空にしない。
基本操作・連携の出典はこのページ下部に掲載しています。PSP版の操作表記です。
失敗しやすい点
- ガードに使うスタミナを残し、強い攻撃の前に空にしない。
- ガード性能とガード強化は別のスキル。防げない攻撃を資料で確認する。
- 突進は味方の近くで使わず、通常の突きで位置を保つ。