PSP版の初期配置を基本にしています。方向入力の有無や、直前の動作で同じボタンの技が変わる点も確認してください。
まず覚える基本操作
| 入力 | 動作 |
|---|---|
| R | 斧・剣モードの切り替え/リロード |
| △ | 各モードの基本攻撃 |
| ○ | 各モードの連携攻撃 |
| 剣モード△+○ | 属性解放突き |
| 攻撃直後・方向+× | ステップ |
| × | 回避 |
応用:変形前にゲージを見る
ゲージ不足で意図しないリロードが出ないようにします。剣の短い連携と斧の届く一撃を使い分け、長い属性解放を始める前に相手の停止時間を見ます。
コンボを練習する順番
- 剣の基本連携剣モードで△○△×
縦と横の斬撃を組み合わせ、ゲージと相手の動きを見て離脱する。
まず入力を確認し、最後に回避・防御・納刀できる隙を残して実戦で試します。 - 斧で届かせる斧の△系攻撃×位置を調整
届く攻撃を一発ずつ選ぶ。長い振り回しは転倒などで使う。
まず入力を確認し、最後に回避・防御・納刀できる隙を残して実戦で試します。
1クエストで確認すること
- 狙った部位に当てられたか。
- 相手が動き出す前に連携を止められたか。
- ゲージが足りないと、変形のつもりでリロードが出る。R入力前に量を見る。
基本操作・連携の出典はこのページ下部に掲載しています。PSP版の操作表記です。
失敗しやすい点
- ゲージが足りないと、変形のつもりでリロードが出る。R入力前に量を見る。
- 属性解放は長い動作になる。相手が動く場面では短い斬撃で止める。
- ガードはできない。攻撃後にステップできる余地を残す。